Nicolas Debeurme
Bonjour, je suis Nicolas Debeurme, ingénieur logiciel spécialisé en développement Unity & XR.
Ce site est une vitrine de mes projets et de mes compétences.
Bonjour, je suis Nicolas Debeurme, ingénieur logiciel spécialisé en développement Unity & XR.
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Réalisés chez Immersiv.io
Application développée sur Meta Quest pour suivre la compétition FIFA Club World Cup 2025 en réalité virtuelle. Projet dont j'ai assuré une grande partie du développement.
Voir le post LinkedInApplication de suivi de la saison du PSG en Ligue 1 sur Samsung Galaxy XR, l'une des premières apps AndroidXR au monde. J'ai défriche la plateforme dès son lancement et participé au bootcamp Google à Londres pour le lancement officiel d'AndroidXR.
Voir le post LinkedInApplication disponible sur mobile et WebGL via l'app et le site officiel de l'US Open, permettant de suivre tous les matchs du tournoi en immersif.
Jeu en réalité augmentée géolocalisée développé avec Unity et le SDK Niantic Lightship.
Jeu de football arcade en 3D inspiré de Mario, développé sur Unity.
Jeu d'action multijoueur développé sur Unity.
Application mobile d'agrégation de news développée en Flutter.
Application mobile de jeu de mots développée en Flutter.